Partner & Head of Games | ONE O ONE GAMES

Daniele è attivo professionalmente dal 1997. Ha raccontato storie attraverso Giochi di Ruolo, Videogiochi, Cinema, Fumetti e Libri sfruttando le potenzialità della narrazione lineare e non lineare, fondendo linguaggi e meccaniche di interazione su oltre 20 diversi prodotti su 10 diverse piattaforme, sia single player che multiplayer, primariamente nei ruoli di Lead Game Designer, Creative Director e Game Director. E’ stato Consulente per McPherson & Associates, lavorando su prodotti AAA in tutto il mondo. In qualità di Executive Producer ha prodotto molteplici giochi, portando oltre 2M€ di investimenti alle aziende italiane. Ha insegnato “Fondamenti di Game Design” presso l’Università di Firenze e la Link Campus University.

Nel 2019 il suo romanzo di esordio “Children of Mu” è stato presentato durante EasterCon a Londra. Ha vinto numerosi riconoscimenti, tra cui La Stella d’Argento al Grand Prix della Comunicazione per la Webseries “Tigri di Carta” e il Suzanne Awards della Blender Foundation per il corto animato “Interviste dal Futuro”. Dopo numerose collaborazioni in posizioni Executive in diverse aziende italiane, dal 2014 è Chief Creative Officer in 101%, dove ha fondato la Business Unit “One O One Games”, che ad oggi ha al suo attivo Fury Roads Survivor (mobile, streaming, Switch – 6+M unità), The Suicide of Rachel Foster (PC, PS4, X1 – distribuito da Daedalic), Ping Pong VR PRO ( PC, PS VR – distribuito da Merge Games) e GRAY, il nuovo videogioco “Survival” dalle tinte horror presentato durante la GDC di San Francisco nel 2019 e curato artisticamente da Alessandro Bavari (Alien:Covenant).

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